草地着色器
基于 DX11 几何着色器 + 曲面细分实现程序化草地
2568 字
|
13 分钟
Shadow Mapping
Learn OpenGL 第五章第三节
9313 字
|
47 分钟
Advanced Data
Learn OpenGL 第四章第七节
826 字
|
4 分钟
Advanced Lighting
Learn OpenGL 第五章第一节
1606 字
|
8 分钟
Blend
Learn OpenGL 第四章第三节
3468 字
|
17 分钟
Basic Lighting
Learn OpenGL 第二章第二节
3572 字
|
18 分钟
Antialiasing
Learn OpenGL 第四章第十一节
3358 字
|
17 分钟
Assimp和网格
Learn OpenGL 第三章第一节、第二节
4389 字
|
22 分钟