JiangJinchen's blog
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分类
学习笔记
36
实践项目
1
标签
MAYA
OpenGL
Shader
Unity
VFX
基于Ramp纹理的霓虹灯带流动发光粒子特效制作
2026-06-19
学习笔记/MAYA
/
MAYA
/
VFX
《Maya Visual Effects The Inn_ (Z-Library)》第一章:纹理特效
1827 字
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9 分钟
更复杂的光照
2026-06-14
学习笔记/Unity Shader 入门精要
/
Unity
《Unity Shader 入门精要》第9章
4713 字
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24 分钟
高级纹理
2026-06-14
学习笔记/Unity Shader 入门精要
/
Unity
《Unity Shader 入门精要》第10章
19885 字
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99 分钟
从零实现 Maya 樱花树绽放特效
2026-05-17
学习笔记/MAYA
/
MAYA
/
VFX
学习《Maya Visual Effects The Inn_ (Z-Library)》的笔记,包含案例实现
3148 字
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16 分钟
透明效果
2026-05-14
学习笔记/Unity Shader 入门精要
/
Unity
《Unity Shader 入门精要》第8章
2121 字
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11 分钟
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